Břink! V katakombách: Hluboko pod zemí čekají poklady… a něco mnohem horšího
Jsou hry, ve kterých chcete být opatrní. Promýšlíte každý krok, neriskujete a snažíte se bezpečně dojít k vítězství. A pak je tu Břink!, kde vám hra položí jednoduchou otázku: Opravdu ti ten poklad stojí za to? Samozřejmě, že stojí. A tak jdete ještě o místnost dál, přestože ostatní hráči už pomalu míří k východu a někde v temnotě začíná být podezřele slyšet drak.
Právě na podobných rozhodnutích stojí kouzlo série Břink!. Deckbuilding se zde potkává s průzkumem podzemí, soupeřením mezi hráči a neustálým pokoušením vlastního štěstí. Břink! V katakombách navíc celý koncept posunul ještě dál, protože před vás nepoloží hotovou mapu podzemí. Objevujete ji postupně až během samotné hry a nikdy tak přesně nevíte, co čeká za další chodbou. A právě teď máme dobrý důvod se do katakomb vrátit – hra se totiž rozrostla o nové rozšíření Podsvětí.
Břink! aneb když se zloděj neumí chovat potichu
Základní myšlenka Břinku! je jednoduchá. Vžijete se do role zlodějů, kteří se vydávají do nebezpečného podzemí plného monster, nástrah a především cenných pokladů. Vaším úkolem je proniknout dovnitř, získat co nejcennější kořist a následně se pokud možno v jednom kuse dostat zase ven. Čím hlouběji se vydáte, tím zajímavější odměny můžete získat, zároveň se ale prodlužuje vaše cesta zpět do bezpečí.
Základem hry je deckbuilding, tedy postupné budování vlastního balíčku. Všichni začínají s jednoduchými kartami a během partie získávají nové, které nabízejí lepší pohyb, bojovou sílu, nákup dalších karet nebo různé speciální schopnosti. Váš balíček se tak v průběhu dobrodružství postupně zlepšuje a umožňuje vám dostávat se dál. Břink! ale není jen karetní hra – to, co zahrajete, přímo ovlivňuje pohyb vaší figurky po podzemí a rozhodování o tom, kam se vydáte.
Do toho vstupuje mechanika, podle které dostala celá série své jméno. Některé akce způsobují Břink!, tedy hluk, který během své zlodějské výpravy naděláte. Vaše barevné kostičky se kvůli tomu mohou dostat do dračího pytlíku a při útoku draka jsou z něj náhodně vytahovány. Čím více hluku naděláte, tím větší šanci máte, že dračí útok odnese právě vaše postava. Je to jednoduchý mechanismus, ale právě vytahování kostek z pytlíku dokáže vytvořit jedny z nejnapínavějších okamžiků celé partie.
Katakomby poslaly Břink! do neznáma
Břink! V katakombách zachovává hlavní principy série, ale jednu důležitou věc mění. Místo předem připraveného herního plánu vzniká podzemí postupně během samotné partie. Když hráči vstupují do dosud neprozkoumaných částí katakomb, odhalují nové dílky a připojují je k již vytvořenému podzemí. Na začátku tak nikdo neví, jak bude výsledná mapa vypadat ani kam jednotlivé chodby nakonec povedou.
Tahle změna má na průběh hry větší vliv, než se může na první pohled zdát. V původním Břinku! jste mohli mapu prostudovat a alespoň přibližně si naplánovat, kam se chcete vydat. V Katakombách se musíte mnohem více přizpůsobovat situaci. Vyrazíte určitou chodbou s představou, že se rychle dostanete k artefaktu, jenže další odhalený dílek může vaše plány úplně změnit. Každá nově objevená část podzemí tak přináší malé překvapení a zároveň nové rozhodnutí.
Právě díky tomu mají Katakomby velmi dobrou znovuhratelnost. Mapa vzniká pokaždé trochu jinak a spolu s měnící se nabídkou karet se mění i možnosti, které během partie dostáváte. Hra tak více připomíná skutečný průzkum neznámého podzemí, což k tématu Břinku! sedí výborně.
Hra, ve které vás nejčastěji zabije vlastní chamtivost
Jednou z nejlepších vlastností Břinku! je způsob, jakým nutí hráče riskovat. V určité chvíli už máte artefakt, několik dalších cenností a teoreticky byste mohli zamířit k východu. Jenže o několik místností dál vidíte další možnost, jak získat body. Máte ještě dostatek životů, váš balíček funguje dobře a drak zatím nebyl nijak zvlášť aktivní. Proč tedy neudělat ještě malou odbočku?
Jenže přesně v těchto chvílích se situace dokáže velmi rychle změnit. Jeden z hráčů začne utíkat z podzemí, útoky draka zesílí a cesta, která ještě před několika koly vypadala bezpečně, je najednou zatraceně dlouhá. Břink! díky tomu vytváří přirozené napětí bez potřeby desítek složitých pravidel. Hráči si ho vytvářejí sami tím, jak moc jsou ochotni riskovat a jak dlouho chtějí v katakombách zůstat.
Výsledkem jsou partie, ze kterých si často pamatujete konkrétní momenty. Někdo uteče s menším artefaktem a nakonec všechny porazí, protože ostatní byli příliš chamtiví. Jiný hráč má vítězství téměř jisté, ale rozhodne se pro poslední poklad a cestou zpět padne. A někdy o celém dobrodružství rozhodne jediná kostička vytažená z dračího pytlíku.
Katakomby se postupně rozrůstají
Velkou výhodou systému Katakomb je také možnost přidávat další obsah přímo do náhodně vznikajícího podzemí. První rozšíření Doupata a ztracené komnaty přineslo nové speciální oblasti, místnosti, nepřátele a další prvky, které mohou hráči během průzkumu objevit. Katakomby se díky tomu staly ještě méně předvídatelné, aniž by se změnil základní princip celé hry.
Právě rozšíření zde fungují velmi přirozeně. Nemusíte se učit úplně novou hru nebo používat jinou mapu. Do systému jednoduše přibývají další možnosti, které se mohou během partie objevit. Čím více obsahu do Katakomb přidáte, tím větší množství kombinací může při vytváření podzemí vzniknout. Pro hráče, kteří mají základní hru už dobře prozkoumanou, je to příjemný způsob, jak ji znovu oživit.
Nové Podsvětí otevírá další patro dobrodružství
Nejnovějším přírůstkem je rozšíření Břink! V katakombách – Podsvětí, které celý koncept posouvá doslova ještě o patro níž. Hráči mohou během dobrodružství získat přístup do nové oddělené oblasti nacházející se hluboko pod známými katakombami. Podsvětí tak není pouze sadou několika nových karet, ale rozšiřuje samotný prostor, který během partie prozkoumáváte.
Nová oblast samozřejmě přináší další příležitosti k získávání pokladů a odměn, ale zároveň vás staví před typické břinkovské dilema. Čím hlouběji sestoupíte, tím delší cestu budete muset absolvovat zpět. Vydat se do Podsvětí proto může být velmi lákavé, ale zároveň nebezpečné rozhodnutí. Přesně tento typ volby je přitom tím, na čem Břink! od začátku stojí.
Rozšíření přidává také 50 nových karet podzemí a 22 karet osudu, které do hry přinášejí další cíle a možnosti získávání bonusů. Nechybějí noví nepřátelé, předměty, poklady ani další dílky mapy určené pro průzkum Podsvětí. Základní princip hry tak zůstává zachovaný, ale množství situací, které mohou během výpravy nastat, se opět zvětšuje.
Musíte mít všechna rozšíření?
Pokud s Břink! V katakombách teprve začínáte, základní hra vám nabídne dostatek obsahu na velké množství partií. Náhodné skládání podzemí samo o sobě zajišťuje značnou variabilitu a není tedy potřeba okamžitě přidávat všechno, co pro hru vyšlo. Nejlepší je nejprve poznat základní mechanismy a zjistit, co vás na Katakombách baví nejvíce.
Rozšíření začínají být zajímavá především ve chvíli, kdy už máte základní hru několikrát za sebou a chcete další překvapení. Doupata a ztracené komnaty rozšiřují samotný průzkum o další neobvyklé oblasti, zatímco Podsvětí přidává novou úroveň podzemí a další důvod riskovat cestu do větších hlubin. Nemusíte tedy začínat se vším najednou, ale pokud se Břink! stane pravidelnou součástí vašich herních večerů, je kam pokračovat.
Pro koho je Břink! V katakombách?
Břink! V katakombách bychom doporučili především hráčům, kteří mají rádi kombinaci deckbuildingu a dobrodružných deskových her. Pravidla nejsou postavená na desítkách statistik a složitých soubojových systémech, takže nejde o klasický těžký dungeon crawler. Místo toho nabízí svižnější dobrodružství, ve kterém budujete balíček, prozkoumáváte mapu, bojujete s nepřáteli, sbíráte poklady a neustále zvažujete, jestli už nastal čas utéct.
Velkou část zábavy přitom vytváří interakce mezi hráči. Nejde jen o to vytvořit nejsilnější balíček, ale také sledovat, co dělají ostatní. Pokud jeden dobrodruh začne mířit ven, může tím změnit plány všech u stolu. Pokud někdo příliš riskuje, ostatní jen čekají, jestli mu jeho chamtivost projde. A když přijde útok draka, najednou všichni sledují jediný pytlík s kostičkami.
Stojí za to sestoupit do katakomb?
Břink! V katakombách vzal fungující základ původní série a přidal prvek, který se k dobrodružství v podzemí skvěle hodí – skutečné objevování neznámého. Náhodně vznikající mapa znamená, že před sebou nemáte předem připravenou cestu a musíte reagovat na to, co během výpravy objevíte. Přitom zůstává zachované všechno, díky čemu je Břink! zábavný: budování balíčku, riskování, poklady, útoky draka a neustálé rozhodování, jestli už máte dost.
S příchodem Podsvětí se možnosti hry znovu rozšiřují a zkušenější dobrodruzi mají další důvod Katakomby vytáhnout na stůl. Jestli jste je ještě nikdy nenavštívili, základní hra je ideálním místem, kde začít. A pokud už dobře víte, jak nebezpečné může být udělat v dračím doupěti trochu hluku, nové rozšíření vám nabízí možnost zjistit, co se skrývá ještě hlouběji.
Jen pamatujte na jedno: poklad, který nedokážete dostat z katakomb ven, vám mnoho bodů nepřinese.
