Kaidžú č. 8, díl 10
Klid před bouří končí
Po více než měsíci relativního klidu čelí Japonsko náhlému a masivnímu útoku nestvůrného roje. Strategická místa po celé zemi se stávají cílem koordinovaných nájezdů. Situace se rychle vyhrocuje a není pochyb o tom, že jde o promyšlenou ofenzivu. Obranné síly jsou okamžitě uvedeny do plné pohotovosti. Přestože je rozsah útoku bezprecedentní, velení nebylo zaskočeno. Na tuto možnost se dlouhodobě připravovalo. Tréninky, nové zbraně i taktiky nyní přicházejí ke slovu. Tento díl jasně ukazuje, že svět Kaiju No. 8 vstoupil do otevřené války.
Hošina a oblek s vlastní vůlí
Jedním z největších trumfů Obranných sil je nadporučík Hošina a jeho nový bojový oblek vyrobený z Nestvůry číslo 10. Jde o vůbec první nestvůrnou zbraň, která disponuje vlastní vůlí. Zpočátku však mezi Hošinou a oblekem panuje napětí a neochota ke spolupráci. Oblek testuje hranice svého uživatele a odmítá se podřídit. Hošina se tak ocitá v boji nejen s nestvůrami, ale i sám se zbraní, kterou má ovládat. Díky zkušenostem, intuici a odhodlání však nakonec nachází způsob, jak oblek využít. Jakmile se mu podaří sladit s jeho silou, přechází Hošina do drtivého protiútoku. Tento díl nabízí jeden z nejpůsobivějších akčních momentů celé série.
Kafka proti bezprecedentní hrozbě
Zatímco Hošina bojuje na jednom z klíčových bojišť, Kafka Hibino je přidělen do oblasti Óizumi. Právě zde se situace dramaticky komplikuje. Na scéně se objevuje hned šest velestvůr najednou, což nemá obdoby. Takový útok prověří nejen Kafkovy schopnosti, ale i připravenost celé jednotky. Kafka si musí rychle vyhodnotit situaci a rozhodnout se, jak zasáhnout. Každé zaváhání může znamenat katastrofu pro civilisty i spolubojovníky. Tento díl staví Kafku před jednu z nejtěžších zkoušek jeho kariéry. Ukazuje, jak se z něj stává klíčový hráč v obraně země. Napětí dosahuje maxima a čtenář cítí, že sázky už nemohou být vyšší.
Buďte první, kdo napíše příspěvek k této položce.
Buďte první, kdo napíše příspěvek k této položce.
Pouze registrovaní uživatelé mohou vkládat příspěvky. Prosím přihlaste se nebo se registrujte.

Oficiální začátek celého příběhu se datuje do okamžiku, kdy světlo světa spatřil první magazín CREW. Tento revoluční počin v českém prostředí komiksové kultury nám postupně přibližoval fascinující světy, kde se pohybují charismatické a ikonické postavy, které si brzy získaly srdce čtenářů.
Na stránkách magazínu se objevili takoví hrdinové a antihrdinové, jako je drsný a nekompromisní Lobo, který si razí cestu vesmírem bez jakýchkoli zábran, či legendární Soudce Dredd, jehož smysl pro spravedlnost byl ostrý jako čepel. Nechyběli ani hrdinové, kteří se stali synonymem pro samotný komiks – Batman, temný rytíř z Gotham City, který svádí věčný boj se zločinem, nebo Sandman, mistr snů a iluzí, jenž nás zavedl do tajemného a surrealistického světa Morfea.
