Kaidžú č. 8, díl 4
Útok na základnu v Tačikawě
Základna Japonských sil obrany v Tačikawě se stává terčem náhlého a nečekaného útoku. Létající nestvůry se snášejí z nebe a proměňují zdánlivě bezpečné místo v bojiště. Chaos propuká během několika okamžiků a není čas na váhání. Obranné systémy jsou okamžitě uvedeny do provozu, ale tlak nepřítele je obrovský. Pro členy základny jde o jeden z nejnebezpečnějších okamžiků jejich služby. Útok jasně ukazuje, že nestvůry jsou stále organizovanější a odvážnější. Už nejde o náhodné incidenty, ale o cílenou akci. Tento díl výrazně zvyšuje tempo série a přináší intenzivní akci od první stránky.
Třetí prapor v první linii
Třetí prapor, včetně Kafky Hibina, je vyslán do první linie obrany. Jednotka musí čelit přesile létajících nestvůr a chránit základnu před zničením. Každý člen praporu je nucen sáhnout na hranice svých schopností. Kafka se ocitá v situaci, kde musí bojovat efektivně a zároveň skrývat své tajemství. Spolupráce, rychlá rozhodnutí a důvěra v tým jsou klíčové pro přežití. Boj probíhá na zemi i ve vzduchu a prostor pro chyby je minimální. Tento díl zdůrazňuje sílu kolektivu a význam vojenské disciplíny. Čtenář sleduje, jak se z rekrutů stávají skuteční vojáci.
Hošina proti inteligentní velestvůře
Zatímco zbytek jednotek svádí urputné boje, nadporučík Hošina čelí největší hrozbě sám. Vůdce útoku, inteligentní velestvůra, se ukazuje jako mimořádně nebezpečný protivník. Je rychlá, silná a schopná takticky uvažovat. Hošina proti ní nasazuje svou nespoutanou sílu a bojové zkušenosti. Souboj se rychle mění v duel na život a na smrt. Každý úder může rozhodnout o osudu celé základny. Tento střet patří k nejintenzivnějším momentům série. Otázkou zůstává, zda i Hošinova síla bude proti takové hrozbě stačit.
Buďte první, kdo napíše příspěvek k této položce.
Buďte první, kdo napíše příspěvek k této položce.
Pouze registrovaní uživatelé mohou vkládat příspěvky. Prosím přihlaste se nebo se registrujte.

Oficiální začátek celého příběhu se datuje do okamžiku, kdy světlo světa spatřil první magazín CREW. Tento revoluční počin v českém prostředí komiksové kultury nám postupně přibližoval fascinující světy, kde se pohybují charismatické a ikonické postavy, které si brzy získaly srdce čtenářů.
Na stránkách magazínu se objevili takoví hrdinové a antihrdinové, jako je drsný a nekompromisní Lobo, který si razí cestu vesmírem bez jakýchkoli zábran, či legendární Soudce Dredd, jehož smysl pro spravedlnost byl ostrý jako čepel. Nechyběli ani hrdinové, kteří se stali synonymem pro samotný komiks – Batman, temný rytíř z Gotham City, který svádí věčný boj se zločinem, nebo Sandman, mistr snů a iluzí, jenž nás zavedl do tajemného a surrealistického světa Morfea.
