Pokoj v barvách štěstí 10
Návrat do města minulosti
Dívka se na vlastní pěst vydává zpět do Tokia, města, kde všechno začalo. Ví, že tímto krokem riskuje víc než kdy dřív. Minulost, před kterou utekla, na ni čeká na každém rohu. Přesto cítí, že právě tam musí udělat zásadní rozhodnutí. Už nechce být jen pasivní figurou v cizích plánech. Návrat není útěkem, ale vědomou volbou. Každý krok po známých ulicích ji stojí obrovské úsilí. Tokio se stává místem konfrontace se sebou samou.
Střet s rodiči a pravdou
Jejím cílem je přesvědčit rodiče, aby stáhli obvinění a přestali zveřejňovat skicu únosce. Ví, že jejich jednání vychází ze strachu a touhy po spravedlnosti. Zároveň však chápe, že tato snaha ničí život někomu jinému. Rozhovor s rodiči není jednoduchý ani klidný. Dívka musí poprvé nahlas formulovat, co skutečně cítí. Slova se jí derou z úst s bolestí i odhodláním. Rodiče stojí před volbou, kterou nikdy nečekali. Otázka nezní jen, zda jí uvěří, ale zda ji dokážou pochopit.
Právo na vlastní štěstí
„Chci sama rozhodovat o vlastním štěstí,“ zaznívá jako jasné prohlášení její nezávislosti. Tato věta shrnuje vše, čím si prošla. Dívka už nechce, aby o jejím životě rozhodovali jiní. Uvědomuje si, že její volby mohou být bolestivé a nepochopitelné. Přesto jsou to její volby a ona za ně hodlá nést odpovědnost. V sázce není jen osud únosce, ale i její vlastní budoucnost. Povede se jí rodiče přesvědčit, nebo zůstane sama proti celému světu? Pokoj v barvách štěstí 10 staví hrdinku před nejtěžší zkoušku celé série.
Buďte první, kdo napíše příspěvek k této položce.
Buďte první, kdo napíše příspěvek k této položce.
Pouze registrovaní uživatelé mohou vkládat příspěvky. Prosím přihlaste se nebo se registrujte.

Oficiální začátek celého příběhu se datuje do okamžiku, kdy světlo světa spatřil první magazín CREW. Tento revoluční počin v českém prostředí komiksové kultury nám postupně přibližoval fascinující světy, kde se pohybují charismatické a ikonické postavy, které si brzy získaly srdce čtenářů.
Na stránkách magazínu se objevili takoví hrdinové a antihrdinové, jako je drsný a nekompromisní Lobo, který si razí cestu vesmírem bez jakýchkoli zábran, či legendární Soudce Dredd, jehož smysl pro spravedlnost byl ostrý jako čepel. Nechyběli ani hrdinové, kteří se stali synonymem pro samotný komiks – Batman, temný rytíř z Gotham City, který svádí věčný boj se zločinem, nebo Sandman, mistr snů a iluzí, jenž nás zavedl do tajemného a surrealistického světa Morfea.
