Probíhá Soutěž!
    Při nákupu nad 500 Kč budete automaticky zařazeni do soutěže, 
    která trvá až do konce tohoto měsíce.
    Není potřeba žádná registrace ani kód – stačí nakoupit a jste ve hře o deskovou hru Borderlands!
  
Berserk 3
Guts se znovu ocitá na pokraji svých možností, poháněn hněvem, bolestí a nezkrotnou vůlí přežít. Jeho ďábelský protivník však není obyčejný nepřítel z masa a kostí – je to bytost, která přesahuje hranice reality a zosobňuje temnotu, proti níž se Guts celý život staví. Každý úder jeho obřího meče je zoufalým pokusem vzdorovat osudu, který se zdá být předem zpečetěn. Miura opět mistrně ukazuje kontrast mezi smrtelným člověkem a nadlidskou silou, která ho svírá ze všech stran. Krvavý souboj není jen fyzickým střetem, ale i bojem duše, která odmítá padnout. Guts dokazuje, že i v beznaději může člověk vzdorovat peklu samo o sobě.
Ani ten nejsilnější válečník nemůže čelit temnotě navždy sám. Když už se zdá, že je Guts ztracen, na scéně se objevuje možnost pomoci – ale každá síla má svou cenu. Ti, kdo by mu mohli podat ruku, nejsou spasitelé, nýbrž bytosti s vlastními cíli, jejichž úmysly zůstávají zahaleny stínem. Pomoc od temných sil může zachránit život, ale zároveň pohltit duši. Guts stojí před volbou, která by zlomila i nejsilnějšího – obětovat část sebe, aby mohl dál chránit ty, které miluje, nebo padnout jako člověk a zachovat si čest. Téma oběti a pokušení zde nabývá děsivé hloubky a dává nahlédnout do propasti lidského zoufalství.
Tento díl Berserku představuje jednu z nejintenzivnějších kapitol Gutsovy cesty, v níž se snoubí brutální akce s filozofickou hloubkou. Kentaró Miura opět ukazuje, že i v příběhu plném démonů, krve a bolesti dokáže rozehrát drama o lidskosti, síle a neústupnosti. Guts se zde stává symbolem odporu proti osudu, který mu byl vnucen, a jeho meč se mění ve ztělesnění čistého vzdoru. Každý panel srší energií a emocemi, které čtenáře strhávají do víru beznaděje i naděje zároveň. V temnotě světa Berserku není světlo nikdy jisté – a přesto právě ono činí z Gutsova boje něco, co přesahuje samotný příběh.
Buďte první, kdo napíše příspěvek k této položce.
Buďte první, kdo napíše příspěvek k této položce.
Pouze registrovaní uživatelé mohou vkládat příspěvky. Prosím přihlaste se nebo se registrujte.

Oficiální začátek celého příběhu se datuje do okamžiku, kdy světlo světa spatřil první magazín CREW. Tento revoluční počin v českém prostředí komiksové kultury nám postupně přibližoval fascinující světy, kde se pohybují charismatické a ikonické postavy, které si brzy získaly srdce čtenářů.
Na stránkách magazínu se objevili takoví hrdinové a antihrdinové, jako je drsný a nekompromisní Lobo, který si razí cestu vesmírem bez jakýchkoli zábran, či legendární Soudce Dredd, jehož smysl pro spravedlnost byl ostrý jako čepel. Nechyběli ani hrdinové, kteří se stali synonymem pro samotný komiks – Batman, temný rytíř z Gotham City, který svádí věčný boj se zločinem, nebo Sandman, mistr snů a iluzí, jenž nás zavedl do tajemného a surrealistického světa Morfea.