Značka: CREW

One-Punch Man 11: Hmyzí velepříšera

239 Kč
Skladem

One-Punch Man 11: Hmyzí velepříšera

Na scéně se objevuje nová katastrofa – Prastonožka s klasifikací nebezpečí „drak“. Tento obrovský protivník patří mezi nejničivější hrozby, kterým kdy hrdinové čelili. Proti monstróznímu nepříteli se postaví hrdina Kovovej pálka, známý svou tvrdostí a neústupností. Souboj je však mimořádně náročný, protože velikost i síla Prastonožky dalece přesahují běžné příšery. Kovovej pálka bojuje ze všech sil, ale střet s tak masivním nepřítelem ho dostává na hranici jeho možností. Situace se rychle mění v boj o přežití.

Autor Ilustrace Vazba ISBN
Júsuke Murata Júsuke Murata Brožovaná 9788076795082
Kategorie: Manga
EAN: 9788076795082
? Počet stran: do 250 stran
? Vazba Knihy: Brožovaná
Přesný počet stran: 212
Formát knihy: 128 × 182

One-Punch Man 11: Hmyzí velepříšera

Hrozba jménem Prastonožka

Na scéně se objevuje nová katastrofa – Prastonožka s klasifikací nebezpečí „drak“. Tento obrovský protivník patří mezi nejničivější hrozby, kterým kdy hrdinové čelili. Proti monstróznímu nepříteli se postaví hrdina Kovovej pálka, známý svou tvrdostí a neústupností. Souboj je však mimořádně náročný, protože velikost i síla Prastonožky dalece přesahují běžné příšery. Kovovej pálka bojuje ze všech sil, ale střet s tak masivním nepřítelem ho dostává na hranici jeho možností. Situace se rychle mění v boj o přežití.

Střet s lovcem hrdinů

Po tvrdém zásahu od Prastonožky je Kovovej pálka odmrštěn pryč z bojiště. Právě v této chvíli se setkává s Garóem, který si vysloužil přezdívku lovec hrdinů. Garó využívá příležitosti a okamžitě se pouští do dalšího souboje. Střet mezi nimi je brutální a plný rychlých výměn úderů. Garó chce dokázat, že hrdinové nejsou tak silní, jak se zdá. Kovovej pálka se však nevzdává a je odhodlaný bojovat do poslední chvíle.

Saitama na turnaji bojových umění

Zatímco se hrdinové potýkají s monstrózní hrozbou, Saitama má úplně jiné starosti. Pod falešnou identitou se účastní turnaje bojových umění, kde chce poznat sílu skutečných mistrů. Turnaj přináší řadu soubojů i zajímavých protivníků. Saitama se snaží zapadnout mezi ostatní bojovníky, aniž by odhalil svou skutečnou sílu. Jeho účast však může snadno obrátit průběh celého turnaje. Mezitím se svět hrdinů dál zmítá v chaosu způsobeném Garóem a nebezpečnými příšerami.

 

Buďte první, kdo napíše příspěvek k této položce.

Nevyplňujte toto pole:

Buďte první, kdo napíše příspěvek k této položce.

Pouze registrovaní uživatelé mohou vkládat příspěvky. Prosím přihlaste se nebo se registrujte.

Nevyplňujte toto pole:

Bezpečnostní kontrola

Oficiální začátek celého příběhu se datuje do okamžiku, kdy světlo světa spatřil první magazín CREW. Tento revoluční počin v českém prostředí komiksové kultury nám postupně přibližoval fascinující světy, kde se pohybují charismatické a ikonické postavy, které si brzy získaly srdce čtenářů.

Na stránkách magazínu se objevili takoví hrdinové a antihrdinové, jako je drsný a nekompromisní Lobo, který si razí cestu vesmírem bez jakýchkoli zábran, či legendární Soudce Dredd, jehož smysl pro spravedlnost byl ostrý jako čepel. Nechyběli ani hrdinové, kteří se stali synonymem pro samotný komiks – Batman, temný rytíř z Gotham City, který svádí věčný boj se zločinem, nebo Sandman, mistr snů a iluzí, jenž nás zavedl do tajemného a surrealistického světa Morfea.