Značka: CREW

One-Punch Man 16: Až na doraz

239 Kč
Skladem

One-Punch Man 16: Až na doraz

Lovec hrdinů Garó se ocitá v nebezpečné situaci, když ho obklíčí skupina hrdinů. Asociace se rozhodla jednat a zastavit jeho řádění jednou provždy. Přes početní převahu hrdinů se však Garó odmítá vzdát. Díky své neuvěřitelné rychlosti, síle a bojovým instinktům dokáže čelit několika protivníkům najednou. Jeden po druhém padají poraženi, zatímco Garó dál vzdoruje přesile. Bitva se postupně mění v ukázku jeho děsivé síly.

Autor Ilustrace Vazba ISBN
Júsuke Murata Júsuke Murata Brožovaná 9788076799097
Kategorie: Manga
EAN: 9788076799097
? Počet stran: do 250 stran
? Vazba Knihy: Brožovaná
Přesný počet stran: 212
Formát knihy: 128 × 182

One-Punch Man 16: Až na doraz

Garó obklíčen hrdiny

Lovec hrdinů Garó se ocitá v nebezpečné situaci, když ho obklíčí skupina hrdinů. Asociace se rozhodla jednat a zastavit jeho řádění jednou provždy. Přes početní převahu hrdinů se však Garó odmítá vzdát. Díky své neuvěřitelné rychlosti, síle a bojovým instinktům dokáže čelit několika protivníkům najednou. Jeden po druhém padají poraženi, zatímco Garó dál vzdoruje přesile. Bitva se postupně mění v ukázku jeho děsivé síly.

Genos vstupuje do boje

Situace se vyostřuje ve chvíli, kdy na scénu přichází Genos. Kybernetický hrdina je připraven Garóa zastavit za každou cenu. Jeho moderní zbraně a ničivá síla představují pro lovce hrdinů vážnou hrozbu. Střet dvou nebezpečných bojovníků tak slibuje dramatický souboj. Genos je odhodlaný chránit hrdiny i civilisty před Garóovým řáděním. Boj mezi nimi se rychle mění v intenzivní střet plný destruktivní energie.

Saitamova nečekaná frustrace

Zatímco se jinde odehrává dramatický boj, Saitama řeší úplně jiný problém. Rozhodne se zahrát si videohru s Kingem, který je známý jako vášnivý hráč. Přestože Saitama dokáže porazit jakéhokoliv nepřítele v reálném světě, v herním souboji se mu vůbec nedaří. King ho opakovaně poráží a Saitama zažívá nečekanou dávku frustrace. Situace přináší typický humor série One-Punch Man. Ukazuje totiž, že i nejsilnější hrdina může někdy prohrát – alespoň u herní konzole.

Buďte první, kdo napíše příspěvek k této položce.

Nevyplňujte toto pole:

Buďte první, kdo napíše příspěvek k této položce.

Pouze registrovaní uživatelé mohou vkládat příspěvky. Prosím přihlaste se nebo se registrujte.

Nevyplňujte toto pole:

Bezpečnostní kontrola

Oficiální začátek celého příběhu se datuje do okamžiku, kdy světlo světa spatřil první magazín CREW. Tento revoluční počin v českém prostředí komiksové kultury nám postupně přibližoval fascinující světy, kde se pohybují charismatické a ikonické postavy, které si brzy získaly srdce čtenářů.

Na stránkách magazínu se objevili takoví hrdinové a antihrdinové, jako je drsný a nekompromisní Lobo, který si razí cestu vesmírem bez jakýchkoli zábran, či legendární Soudce Dredd, jehož smysl pro spravedlnost byl ostrý jako čepel. Nechyběli ani hrdinové, kteří se stali synonymem pro samotný komiks – Batman, temný rytíř z Gotham City, který svádí věčný boj se zločinem, nebo Sandman, mistr snů a iluzí, jenž nás zavedl do tajemného a surrealistického světa Morfea.