Probíhá Soutěž!
Při nákupu nad 500 Kč budete automaticky zařazeni do soutěže,
která trvá až do konce tohoto měsíce.
Není potřeba žádná registrace ani kód – stačí nakoupit a jste ve hře o deskovou hru Borderlands!
Berserk 9
Odchod Gutse z Jestřábů znamená pro Griffitha hluboký otřes. Muž, který byl jeho nejvěrnějším bojovníkem i nejbližším přítelem, zmizel a zanechal po sobě prázdné místo, které nelze zaplnit. Griffith, zvyklý mít ve svém životě naprostý řád, poprvé ztrácí kontrolu nad svým osudem. Přestože se Jestřábi chystají na vytoužené povýšení a slávu, jejich velitel působí rozkolísaně a nejistě. Miura zde výjimečně citlivě ukazuje, jak i ten nejmocnější může být zraněn obyčejnou ztrátou – a jak se z obdivu a úcty může zrodit prázdnota. V Griffithovi se začíná rodit nebezpečné zoufalství, které ho žene k činům bez rozmyslu.
Ponížený a zlomený Griffith se rozhodne riskovat vše, co dosud získal. Jeho kroky jsou vedeny pýchou i bolestí, a každý jeho čin nese stopy vnitřní posedlosti. Přestává vnímat hranici mezi snem a realitou a sahá po řešení, které může zničit nejen jeho, ale i všechny kolem. Miura mistrně pracuje s atmosférou napětí a tragické nevyhnutelnosti – Griffith je jako člověk, který ví, že padá, a přesto odmítá zastavit. Jeho činy se stávají symbolem varování před tím, co se stane, když se touha po dokonalosti změní v sebedestrukci. Každý krok blíž k cíli ho zároveň vzdaluje od lidství, které kdysi měl.
Tento díl Berserku zachycuje bod zlomu, kdy se Griffithova oslnivá sláva mění v tragédii. Jeho riskantní rozhodnutí otřásá základy Jestřábů, kteří doposud věřili ve svou neporazitelnost. Všichni, kdo mu byli oddaní, nyní čelí následkům jeho činů – a s nimi i nevyhnutelné zkáze, která se blíží. Gutsův odchod odstartoval řetězec událostí, které navždy změní osudy všech zúčastněných. Miura zde dokazuje, že Berserk není jen příběhem o válce a pomstě, ale také temným studiem lidských ambicí, slabostí a pýchy. Griffith se stává tragickou postavou, která ztratila vše – a přesto se dál žene vpřed, i kdyby měl zničit celý svět.
Buďte první, kdo napíše příspěvek k této položce.
Buďte první, kdo napíše příspěvek k této položce.
Pouze registrovaní uživatelé mohou vkládat příspěvky. Prosím přihlaste se nebo se registrujte.

Oficiální začátek celého příběhu se datuje do okamžiku, kdy světlo světa spatřil první magazín CREW. Tento revoluční počin v českém prostředí komiksové kultury nám postupně přibližoval fascinující světy, kde se pohybují charismatické a ikonické postavy, které si brzy získaly srdce čtenářů.
Na stránkách magazínu se objevili takoví hrdinové a antihrdinové, jako je drsný a nekompromisní Lobo, který si razí cestu vesmírem bez jakýchkoli zábran, či legendární Soudce Dredd, jehož smysl pro spravedlnost byl ostrý jako čepel. Nechyběli ani hrdinové, kteří se stali synonymem pro samotný komiks – Batman, temný rytíř z Gotham City, který svádí věčný boj se zločinem, nebo Sandman, mistr snů a iluzí, jenž nás zavedl do tajemného a surrealistického světa Morfea.